문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소닉 더 헤지혹 3 (문단 편집) === 세이브 기능 === 세이브 기능이 추가되면서 데이터 관리가 전작들과는 비교도 할 수 없을 정도로 편리해졌다. 전작까지는 게임 오버를 당하거나 시간 부족으로 나중에 다시 해야 할 상황이 되면 '''처음부터 다시 해야 했기에''' 한 번 하면 1시간 이상을 붙들고 있어야 했다. 그러나 본작에는 세이브 기능이 추가되어 그럴 필요가 없어졌다. 참고로 맨 왼쪽에는, 2와 마찬가지로 저장 없이 처음부터 끝까지 하는 노 세이브 칸도 있고, 맨 오른쪽의 에그맨을 이용하면 저장된 데이터를 삭제할 수도 있다. 기본적으로 존을 클리어할 때마다 자동적으로 세이브가 되며, 게임 종료 직전까지의 [[카오스 에메랄드]] 수집 상황이 저장된다. 존을 클리어하지 않아도 에메랄드 수집 상황은 저장된다. 최종 보스까지 클리어한 후에는, 그 저장 칸에선 1~6 존을 선택하여 플레이가 가능하며 그 전까지는 클리어 직전의 존만 플레이가 가능하다. [[소닉 & 너클즈]]를 [[소닉 3 & 너클즈|도킹했을 경우]]에는 잔기 및 컨티뉴 횟수도 함께 저장되며, 최초 도킹 한정으로 소닉 3의 데이터가 연계된다. 세이브에 사용되는 메모리는 지금도 최첨단 분야에서나 만나볼 수 있는 [[RAM#FeRAM|FeRAM]]이다. 보통 세이브를 지원하는 게임은 본 게임이 나온 때까지만 해도 SRAM & 기억 보존용 건전지[* 보통 단추형 건전지 타입 중 하나인 CR2032를 사용했다. 배터리 수명이 다 되거나, 다른 이유 등으로 전력이 끊기면 세이브 파일은 날아갈 수밖에 없다.]를 통한 방법 밖엔 없었으나, 소닉 3에서 비휘발성 메모리를 처음으로 사용하게 되었다.[* 롬팩 기준. [[패미컴 디스크 시스템|FDS]] 등, 디스크 방식의 게임에서는 저장용 디스크로 게임을 저장해 사용하고 있었다.] 그 덕분에, 세이브 파일의 보존성은 반영구적이라고 해도 될 만큼 뛰어나다. 일부 세이브가 되지 않는 불량 카트리지 또는 저장 횟수가 만료되어 더 이상 세이브되지 않는 카트리지가 존재하며 해당 경우에 대해서는 불량 FeRAM 칩을 제거한 후 다른 칩으로 교체하면 해결이 가능하다.[[https://hackaday.io/project/13425/instructions]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기